Blockchain Blog

By admin 1月 4th, 2022, under 未分類

DEODERED BLOG でブロックチェーン関連の話題が多くなってきましたので、専用にBlogを立ち上げました。

http://bitlife.me/bc/

Embedded

By admin 12月 18th, 2016, under 未分類

いろいろと内容が変遷してきたこのブログですが、組み込みやハードウェアをテーマにしたものにリニューアルしたいと思います。

em7

DECODERED BLOG

By admin 6月 17th, 2016, under 未分類

1月からこのブログを更新していないのに気づき、このブログの役割について説明をさせていただきます。
もともと技術系の記事をテーマを問わず書いてきましたが、それ以降にはじめたDECODEブログにテーマ別に書くようになりました。その結果投稿回数が減ることになりましたが、DECODEのテーマにあたはまらないものは、今後もここに書いていく予定です。

http://decode.red/blog/
http://decode.red/net/
http://decode.red/ed/
http://crossframe.iiv.jp/

decode-red

Update iPhone App ‘Live Music Coder M^2’

By admin 1月 9th, 2016, under プログラミング

あけましておめでとうございます!

このたび6年くらいぶりに、このアプリをアップデートしました。

https://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=371256064&mt=8

lmc00
iOS9で原因不明のクラッシュがあったので、ビルドしなおしました。かなり前のアプリなので、今の環境で動かすのにいろいろと時間がかかりました。C言語のプログラムを習い始めたころ、「intは使うな」という教えがありましたが、今回はそれを痛感しました。当時16bitと32bitのはざまでいろんな問題がおきましたが、今は32bitと64bit間です。やはり教訓は守らないといけませんね。
これ以外の過去のアプリもできるだけアップデートしていきたいと思っています。

あとこれに先駆けて新しいアプリもリリースしました。
“C Tones Learning”
https://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=1063098601&mt=8
(あまり一般的ではない特定用途向けのアプリですが・・)

今年は、新規のアプリもリリースしていく予定です。
http://iphone.iiv.jp/

教育用途向けのアプリとか作ってみたいです。
http://decode.red/ed/

本年もよろしくお願いいたします!

calling Haskell from Swift / Linux

By admin 12月 26th, 2015, under 未分類

今月Swiftがオープンソースとして公開されました。何か試したかったのでC言語とのリンクをと思ったのですが、少し踏み込んでHaskellにしてみました。

環境: swift-2.2-SNAPSHOT-2015-12-22-a-ubuntu15.10.tar.gz / Ubuntu 15.10

Swiftインストール:
https://swift.org/download/#latest-development-snapshots
からダウンロードした上記ファイルを解凍して、usr/binにパスを通します。
usr/lib/swift/linuxにある、libswiftCore.soをLinuxの/usr/local/libにコピーします。
とりあえず簡単なテストをするだけなので、これだけにしました。

export PATH:~/swift/usr/bin
sudo cp libswiftCore.so /usr/local/lib
sudo ldconfig

Haskellインストール:

sudo apt-get install ghc

fib.hs

module Fib where
import Foreign.C.Types

fibonacci :: Int -> Int
fibonacci n = fibs !! n
    where fibs = 0 : 1 : zipWith (+) fibs (tail fibs)

fibonacci_hs :: CInt -> CInt
fibonacci_hs = fromIntegral . fibonacci . fromIntegral

foreign export ccall fibonacci_hs :: CInt -> CInt

参考: https://wiki.haskell.org/Calling_Haskell_from_C
このコードをそのまま使い、Swiftから呼び出してみます。

fibsw.swift

import Foundation

hs_start()

var a: CInt = 12
let fb = fibonacci_hs(a)
print("fibonacci \(a) : \(fb)")

hs_end()

なんとダイレクトで呼び出せてしまいます。しかし、初期化処理とか必要になってくるので、Cのグルーコードを用意します。

fibc.h

#include "fib_stub.h"

int hs_start();
int hs_end();

fibc.c

#include <stdio.h>
#include "fibc.h"

int hs_start()
{
   int argc = 2;
   char *argv[] = {"+RTS", "-A32m", NULL};
   char **pargv = argv;

   hs_init(&argc, &pargv);
   return 0;
}
int hs_end()
{
        hs_exit();
        return 0;
}

fib_stub.hは、Haskellコンパイル時に自動生成されます。

#include "HsFFI.h"
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
extern HsInt32 fibonacci_hs(HsInt32 a1);
#ifdef __cplusplus
}
#endif

ビルド:

ghc -c -O fib.hs
cc -c -o fibc.o fibc.c -I/usr/lib/ghc/include
swiftc -c -o fibsw.o fibsw.swift -import-objc-header fibc.h -I/usr/lib/ghc/include
ghc –make -no-hs-main fibsw.o fibc.o fib.o -o fibsw -lswiftCore

実行結果:
SwiftCallHaskell01
SwiftがLinuxで手軽に使えると、サーバ、クライアントともSwiftで開発ができるのでいろいろと便利かもしれません。
Perfect.orgなども要注目ですね。

Update iPhone App ‘PPPPiano’

By admin 5月 18th, 2015, under 未分類

5年ぶりにiPhoneアプリをアップデートし、先週承認されました。(12日)
6年前にリリースした’Perfect Pitch Practice Piano’です。

https://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=320982874&mt=8

iOS8で使えなくなった等のレビューがありましたので、対応させていただきました。
もっと早く対応したかったのですが、開発していたMacがクラッシュした事故もあり、リリースがかなり遅れました。
ユーザの皆様にはご迷惑をおかけしました。

また、iPhoneOS2の時代のプロジェクトファイルなので、APIやライブラリ、Xcodeのファイルが現在と大きく変わっていて、戸惑いました。画面オリエンテーション(ランドスケープにならない)や起動スクリーン(表示されない)に手間取りました。iOS側の変更でプログラムが動かなくなったとき、当時とXcodeの開発環境もかなり違うため、修正にかなり時間がかかります。長くサポートすることは大変なことですね。しかし動作したということは、よかったと思うべきかもしれません。
プログラム仕様は変更はありません。画面の部品が変わっているので、若干レイアウトをずらしました。

Macが使えなくなったとき、本当に気持ちが萎えました。他にAndroid,Windowストアアプリにも興味があったこともあり、そちらに行ってからはiOSにはほとんどノータッチ状態になってしまいました。復旧したハードディスクから過去のプロジェクトを新しいMacのXcodeで動くように少しずつ手をつけていました。最近仕事で再びiOSにかかわるようになって、モチベーションが少しずつ上がってきたのは、幸いでした。
他のアプリもできる限り対応していきたいと思っています。(互換性があやしいやつもありますが・・)

Swift : Functional ?

By admin 5月 3rd, 2015, under プログラミング

Swiftの関数型言語の特徴についてのメモです。私の好みの部分だけビックアップしています。
環境 : Xcode 6.3 / Mac OSX 10.10.3

f1
f2

ソースはGithub Gistにあります。
https://gist.github.com/systemsblue/526eb360ec2ffc57a8a9

・Generator
無限の数列を生成するクラスです。引数により有限も可能です。

・Curry
関数のカリー化です。Swift自身対応しているのですが(f2)、f1の方がいろいろと応用がききそうです。コメントのf1は、簡略化した表記です。Haskellみたいです。

・Pipe
F#のパイプ演算子のように記述できます。(便利なのでいろいろと使えます。一番上に定義) 

g(f(x)) -> x |> f |> g

カリー化の部分適合の考え方を参考にすると、引数を与えられます。

参考:
http://undefinedvalue.com/2014/07/13/fs-pipe-forward-operator-swift

Swift : without C ? (2)

By admin 4月 24th, 2015, under プログラミング

前回、Swift, Objective-Cの相互呼び出しのテストをしましたが、CからSwiftの呼び出しについては、Objective-C経由で十分と考えていました。CとSwiftの「近さ」を実感するために、ここをもう少し踏み込んでテストしてみたいと思います。

環境 : Swift 1.2, Xcode 6.3 / Mac OSX 10.10.3

- (void) callSwift2 {
    MySwiftClass *my = [[MySwiftClass alloc] init];
    SEL method = @selector(disp:);
    [my performSelector: method withObject:@"NS String 2 / Objc"];
}
- (void) callSwift3 {
    MySwiftClass *my = [[MySwiftClass alloc] init];
    SEL method = @selector(disp:);
    IMP func = [my methodForSelector: method];
    
    // C Function
    ((void(*)(id, SEL, NSString*))func)(my, method, @"NS String 3 / Objc");
}

主に上記二つのメソッド追加しました。
前回からSwiftもバージョンアップしたので、OSもXcodeもアップグレードして、再びビルドしました。
また、プログでは初めて、コードをgithubにアップしました。関連プログでもこれから活用していくつもりです。

https://github.com/systemsblue/CBridge

callSwift3で、Cの関数のようにSwiftのメソッドを呼び出しているところがポイントです。
さらに、Pythonのctypesを使って、Swiftのメソッドをダイナミックライブラリにして無理やり呼び出してみました。

add.swift

public func add(a:Int, b:Int) -> Int {
	return a + b
}

コマンド

xcrun swiftc -emit-library -emit-object add.swift -o add.o
xcrun libtool -dynamic -lswiftCore -lsystem -o add.dylib add.o -L/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/swift/macosx
nm add.dylib

symbol table表示結果

0000000000000f70 T __TF4addf3addFTSiSi_Si
0000000000000f64 t __dyld_func_lookup
U dyld_stub_binder
0000000000000f50 t dyld_stub_binding_helper

メソッド_TF4addf3addFTSiSi_Siをpython(REPL)から呼び出す。

Python 2.7.6 (default, Sep  9 2014, 15:04:36) 
[GCC 4.2.1 Compatible Apple LLVM 6.0 (clang-600.0.39)] on darwin
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> from ctypes import *
>>> cdll.LoadLibrary('/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/swift/macosx/libswiftCore.dylib')
<CDLL '/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/swift/macosx/libswiftCore.dylib', handle 7f83b9e010f0 at 10b5874d0>
>>> my = cdll.LoadLibrary('./add.dylib')
>>> my._TF4addf3addFTSiSi_Si(1,2)
3
>>> 

やはりCなのですね。
Pythonのctypesは、Cの構造体にもアクセスでき、dylib(Mac), dll(Window), so(Linux)にアクセスするときによく使われます。(前回やったようにSwiftも構造体にアクセス可という点で似ています)
オブジェクト指向を取り入れたのが、Objective-Cなら、関数型言語の特徴を取り入れたSwiftは、Functional-Cと呼んでもいいくらい、Cに「近い」と感じました。(見た目はかなり違いますが)

Swift : without C ?

By admin 4月 4th, 2015, under プログラミング

しばらくご無沙汰していましたiOS開発を再び始めることになりました。
新しい言語のSwiftを使っていろいろと作っていますが、C言語との「距離」が意外と近い、という印象を強くうけます。
「わさび抜きわさビーフ」ではないですが、C抜きの(Cにみえない)C言語みたいな感じでしょうか。
関数型言語のアイディアをふんだんに取り入れた、高機能な言語に仕上がっているのは、もちろんですが、Objective-C, C との相互やりとりは簡単にできるようになっています。
そこで、相互呼び出しのテストをしてみました。

環境 : Xcode 6.2 / Mac OSX 10.9.5

main.swift

import Foundation

class MySwiftClass : NSObject{
    func disp(str:NSString){
        println("Swift : \(str)")
    }
}

var my = MyObjcClass()

var str:NSString = "NS String / Swift";
my.disp(str)
my.callSwift()

var i:CInt = 0
var cstr = UnsafeMutablePointer<CChar>.alloc(10)

getStr(cstr)
println(String.fromCString(cstr)!)

getInt(&i)
println("number : \(i)")

var ii:CInt = 0
var cstr2 = [CChar](count:20, repeatedValue:0)

var cst1 = cStruct(name:&cstr2, number:ii)
getStruct1(&cst1)
println("\(String.fromCString(cst1.name)!) : \(cst1.number)")

var cst2:cStruct = getStruct2()
println("\(String.fromCString(cst2.name)!) : \(cst2.number)")

var cst3:UnsafeMutablePointer<cStruct> = getStruct3()
println("\(String.fromCString(cst3.memory.name)!) : \(cst3.memory.number)")

sub01.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface MyObjcClass : NSObject
- (void) disp:(NSString*)str;
- (void) callSwift;
@end

sub01.m

#import "CBridge-Swift.h"
#import "sub01.h"

@implementation MyObjcClass
- (void) disp:(NSString*) str {
    NSLog(@"Objc : %@", str);
}
- (void) callSwift {
    MySwiftClass *my = [[MySwiftClass alloc] init];
    [my disp:@"NS String / Objc"];
}
@end

CBridge-Bridging-Header.h

#import "sub01.h"
#import "sub02.h"

sub02.h

#include <stdio.h>
#include <string.h>

void getInt(int *i);
void getStr(char *str);

typedef struct{
    char *name;
    int number;
} cStruct;

void getStruct1(cStruct *st);
cStruct getStruct2();
cStruct* getStruct3();

sub02.c

#include "sub02.h"
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

void getInt(int *i){
    *i = 1234;
}
void getStr(char *str){
    strcpy(str, "C String / Clang");
}
void getStruct1(cStruct *st){
    st->name = "name of cStruct1";
    st->number = 1111;
}
cStruct getStruct2(){
    cStruct *st = malloc(sizeof(cStruct));
    st->name = "name of cStruct2";
    st->number = 2222;
    return *st;
}
cStruct* getStruct3(){
    cStruct *st = malloc(sizeof(cStruct));
    st->name = "name of cStruct3";
    st->number = 3333;
    return st;
}

SwiftからCの呼び出しは、UnsafeMutablePointerを使うところとC構造体がそのままSwift側で使えてしまうところが、ポイントです。
構造体は3とおりの呼び出しを試しました。
SwiftとObjective-Cとの相互呼び出しは、簡単にできてしまいます。
CBridge-Bridgeing-Header.hは、コードを追加するときに作成するか聞いてきます。ここにはC,Objective-Cのヘッダを読み込みます。
CBridge-Swift.hは、見えないのですが、暗黙のルールとして記述するようです。
以下、結果です。
CBridge

実は、このCとの相互呼び出しは、Swiftに少し慣れてからテストしました。Optional型、関数型の特徴に興味があり、そちらを先に学習したので、(モダンなのに)Cとここまで近いとは気づいていませんでした。Swiftが最初に発表されたき、Objective-CでCのオープンソースをよくリンクして使っていたので、これがやりづらくなるのでは、という心配もありましたが、ダイレクトに呼び出せる(Objective-Cを経由せずの意味)のことでその懸念はなくなりました。
この言語、かなりパワフルです。

GNUstep

By admin 3月 14th, 2015, under プログラミング

Objective-Cといえば、Apple製品の開発言語ですが、Xcode上でiPhoneの開発をするときしか使ったことがありませんでした。LinuxでObjective-Cによる開発をする環境のGNUstepというものがあると知って、試してみました。
もともとは、NeXTstepというOS、このOSのアプリケーションの記述言語だったものを、Linux上に移したのがGNUstepということになります。

参考 :
http://www.gnustep.it/nicola/Tutorials/WritingMakefiles/node6.html

環境 : Ubuntu 14.04

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <AppKit/AppKit.h>

int main()
{
  NSAutoreleasePool *pool = [NSAutoreleasePool new];

  [NSApplication sharedApplication];

  NSRunAlertPanel (@"PanelTest", @"Hello from the GNUstep AppKit", nil, nil, nil);

  [pool drain];

  return 0;
}

GNUmakefile

include $(GNUSTEP_MAKEFILES)/common.make
APP_NAME = PanelTest
PanelTest_OBJC_FILES = Source.m
include $(GNUSTEP_MAKEFILES)/application.make

コマンド

apt-get install gnustep
apt-get install gnustep-devel
export GNUSTEP_MAKEFILES=/usr/share/GNUstep/Makefiles
make
openapp ./PanelTest.app

gnustep01

最近は、Swiftという言語が新しくあらわれ、以前から難解と言われているObjective-Cに変わろうとしていますが、個人的には、この言語とても好きです。
C言語に追加される形でモダンの機能が使えるようになっているからです。コードを混在させるという面でもC++より柔軟です。
混在をきらう人もいますが、文法の差異が大きいので、混在しても識別は容易です。
Cベースのキャリアの人は、好きになりやすいと思うのですが、とっつきにくさと使う機会の少なさから正しく評価させていないような気がします。
という私も使う機会がiPhone以外ないので、このGNUstepによって広がれば面白いかもしれません。